更新时间:2020-11-02 09:58:33
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前言
第1章 开始编程
1.1 编程在哪里
1.2 编程是什么
1.3 有趣的学习之旅
1.4 学习前的准备
第2章 恐龙乐园
2.1 创建乐园
2.2 让三角龙动起来
2.3 添加霸王龙
2.4 创作翼龙
2.5 为恐龙们配音
2.6 发布分享作品
第3章 鲸鱼的冒险
3.1 目标与分析
3.2 海中霸王虎鲸
3.3 虎鲸的食物
3.4 海洋霸主的危险
第4章 蚂蚁的迷宫
4.1 目标与分析
4.2 开始迷宫游戏
4.3 无法穿越的迷宫
4.4 迷宫里的奶酪
4.5 添加游戏得分
第5章 太空弹球
5.1 目标与分析
5.2 开始弹球游戏
5.3 使用能量采集球
5.4 采集高能光子
5.5 太空陨石的阻碍
第6章 怪怪机械手
6.1 目标与分析
6.2 创作开始游戏
6.3 游戏的第一关
6.4 游戏的第二关
6.5 游戏获得胜利
第7章 秘境飞行器
7.1 目标与分析
7.2 创作“开始游戏”场景
7.3 设计秘境飞行器
7.4 创作“游戏结束”场景
第8章 森林小火怪
8.1 目标与分析
8.2 水炮的发射
8.3 小火怪与化学弹
8.4 有限的水弹
第9章 设计原创游戏
9.1 游戏的诞生流程
9.2 灵感的来源
9.3 选定游戏类型
9.4 游戏中需要的元素
9.5 营造游戏感
9.6 游戏构思设计卡
第10章 更多智能模块
10.1 使用扩展模块
10.2 手势操作游戏
10.3 智能翻译机器人
10.4 水果游戏手柄
10.5 智能小车
附录A 参考源码
附录A.1 鲸鱼的冒险
附录A.2 蚂蚁的迷宫
附录A.3 太空弹球
附录A.4 怪怪机械手
附录A.5 秘境飞行器
附录A.6 森林小火怪
附录B 游戏构思卡
附录B.1 游戏构思设计卡1
附录B.2 游戏构思设计卡2