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Python趣味创意编程
童晶更新时间:2021-01-25 17:40:17
最新章节:附录B 语法知识索引开会员,本书免费读 >
本书基于Python编程,实现了15个有趣的互动场景,循序渐进地向读者展示了这些场景的实现过程,帮助读者掌握Python编程。全书共16章,讲解了Python基本语句、算术运算符、字符串、循环、全局变量、选择判断、随机函数、列表、函数、复合运算符、递归、面向对象编程等入门知识,同时涉及Processing软件的配置、绘制、帧率、鼠标键盘互动、字符串处理、文字处理、音视频处理等使用方法。此外还简要介绍了RGB颜色模型、HSB颜色模型、图像、人脸检测的基本概念,方便读者利用自己的创意来进行进一步的发挥和创造。
品牌:人邮图书
上架时间:2021-01-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
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Python GUI设计tkinter菜鸟编程(增强版)
本书是国内首先使用Pythontkinter设计GUI的中文书籍之一。本书主要讲解如何在窗口内使用Python的内部模块tkinter设计图形用户接口(GUI)程序,让用户可以利用图形接口与计算机沟通。tkinter模块是一个跨平台的窗口应用程序,使用它设计的程序可以在Windows、macOS、Linux系统上执行。2019年《PythonGUI设计tkinter菜鸟编程》一经出版便受到广大读者计算机6.4万字 - 会员
C语言程序设计习题解析与上机指导(第4版)
本书是与朱鸣华、罗晓芳、董明等编著的《C语言程序设计教程》配套使用的习题解答与上机指导,根据教学要求设置了三部分内容,包括C语言编程环境简介、知识提要及习题解析、上机指导及实验。本书首先介绍计算机程序实验的一般方法以及在VisualC++2010下编写和调试C语言程序的具体步骤;然后对主教材各章后面的习题以及C语言程序设计课程学习中的疑难问题和常见问题进行了详细的解析,同时,还汇总了各章的知识计算机6.3万字 - 会员
Python应用轻松入门
本书以实战项目为主线,系统介绍了Python在自动化办公、图像处理、控制各种传感器、搭建网络等工作中的实际应用案例,能够让初学者快速入门Python系列知识。全书共分为18章,第一篇为Python基础(第1章~第3章),详细介绍了Python的基础知识;第二篇为自动化办公(第4章~第6章),介绍了Word、Excel、PPT、txt、csv、JSON、图像、声频、视频等各种文件的自动化操作;第三篇计算机12.8万字 - 会员
剑指MySQL:架构、调优与运维
MySQL是世界上最受欢迎的数据库管理系统之一,广泛应用于互联网场景,作为一名开发人员,对MySQL的学习是十分必要的。本书从安装MySQL开始,逐步深入讲解更加复杂的内容,首先宏观地介绍MySQL的体系架构和各种常见的存储引擎以及它们之间的比较,然后介绍MySQL中的索引以及索引的优化,以及连接查询的执行原理,并详细分析了Explain语句的执行结果。接着又介绍MySQL中的事务和锁机制,包括事计算机21.4万字 - 会员
像程序员一样使用MySQL
全书共14章。第1章主要讲解MySQL数据库以及客户端工具的安装;第2~4章主要介绍数据库与表的创建、数据类型与表达式,以及函数、运算符与变量;第5章主要讲解select查询语句、子查询以及连接查询;第6章主要讲解索引和索引类型;第7、8章主要介绍MySQL事务的ACID特性、事务的四种隔离级别、如何使用事务、存储过程和视图概述,以及如何使用存储过程和视图;第9章介绍MySQL用户权限管理以及数据计算机8万字 - 会员
Python AI游戏编程入门:基于Pygame和PyTorch
本书以Python为开发环境,以小游戏开发为载体,对编程及人工智能技术进行讲解,让读者同时学习编程及人工智能知识。本书共16章,可分为4个部分。第1部分为第1~3章,分别是编程、游戏和AI,Python环境准备及Pygame基础知识。第2部分为第4~7章,分别讲解了贪吃蛇游戏编程、打砖块游戏编程、笨鸟先飞游戏编程和五子棋游戏编程。第3部分为第8~12章,分别介绍了神经网络和PyTorch基础、蒙特计算机9.3万字 - 会员
TensorFlow程序设计
本书全面介绍TensorFlow2.x框架及其在深度学习中的应用,内容包括TensorFlow简介、Python语言基础、环境搭建与入门、TensorBoard可视化、多层感知机实现、卷积神经网络实现、循环神经网络实现、强化学习、迁移学习、生成对抗网络和GPU并行计算等。计算机7.9万字 - 会员
编程改变生活:用PySide6/PyQt6创建GUI程序(进阶篇·微课视频版)
本书以PySide6/PyQt6的实际应用为主线,以理论基础为核心,引导读者渐进式学习PySide6/PyQt6的编程基础和实际应用。本书共12章,可分为5部分。第一部分介绍基于项的控件、基于模型/视图的控件(第1章和第2章),第二部分介绍处理数据库、文件、路径、缓存相关的类和应用方法(第3章和第4章)、第三部分介绍使用Graphics/View框架绘图、绘制二维图表和三维图表的相关类和应用方法(计算机5.9万字 - 会员
HBase从入门到实战
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