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怎样设计有故事感的页面
讲故事的方式多种多样,艺术的表达,更可以从电影、摄影、画作、文学中借鉴手法。以上几种方式只是一个归纳,这么多方法,真正做的时候可能会觉得难以入手。或许设计师不需要在一张构图中完成整个故事,鉴于素材的齐备程度和产品的营销需求,我们可以利用现有元素,相互联系,发散思考,只将故事的开头讲给用户。
案例
《轩辕剑》系列是著名的中文角色扮演游戏,以独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG(Role-playing game,角色扮演游戏)中自成一格,自1990年至今共发布11款系列作品。《轩辕剑》自问世以来长久不衰,其系列游戏在广大玩家心中已成为最深刻的记忆。
>>游戏背景
在故事上以穿越形式贯穿整个轩辕剑历史。
>>网站目的
展示《轩辕剑7》游戏内容。
>>可利用的素材和元素
游戏中特色的机关术部分、一些场景截图。
把上面每项信息展开、并相互联系思考。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AEA282/11261881804984806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0030_0004.jpg?sign=1738865835-MHc2d8H8atUoOVR7O7qm9r043yfDlNCX-0-b32395c0f39d13feb0023c6619fd0e8a)
继续联系每项元素,脑海中浮现了这样一个故事开头。
在云雾缭绕的神话空间里,
神明在云层中俯瞰大地,
记载历史的巨大卷轴,
在齿轮机关的作用下缓缓展开,
一部新的传说娓娓道来……
![](https://epubservercos.yuewen.com/AEA282/11261881804984806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0031_0001.jpg?sign=1738865835-gXKTfM4BWISHAwSx1cgp0oZo8snZeaht-0-2d631af2142efed4275967a4abb28d8c)
至于传说是什么,用户自会去发现、思考,甚至创造。
官网上线后,我们进行了用户问卷调查。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AEA282/11261881804984806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0031_0002.jpg?sign=1738865835-Rft1fe2vkFj4NoywNKveftxaJbLX4TNO-0-3628c6c03c608101d6778531655123e9)
数据反馈表现出,我们用故事感的方式进行设计,大大增加了用户的代入感,提高用户对游戏本身的兴趣和关注度,完成宣传产品的最终目的。故事感的设计方式在游戏网站中更能展现效果。让我们一起来讲故事吧!