3ds Max游戏角色设计
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内容简介

本书共分5章:第1章分析了游戏角色,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;第3章详细讲解了飞行动物的角色制作技巧;第4章详细讲解了具备换装系统的女性角色制作规范;第5章详细讲解了不具备换装系统的一体化贴图角色制作规范。

为了辅助游戏角色制作的初学读者学习,本书的配套光盘中含有所有实例的素材以及源文件,供读者练习时参考。

本书适合作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也可作为游戏美术工作者的参考书。