Imagine Cup 微软“创新杯”作品集(2015)
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1.系统主题

1)引言

到目前为止,国内移动平台的游戏多数没有将游戏自身的过程与科学急救常识和科普知识很好地结合在一起,而该科学急救游戏软件打破了以往游戏与科学知识相对分离的格局,是一款以自然灾害和人为因素造成的灾害为大背景的“科学急救情景模式游戏”。该游戏运用轻量级的2D游戏开发技术,利用Cocos2d-x搭建游戏开发框架、Box 2D引擎优化游戏2D环境。继承情景推理的游戏模式,引导用户为有效保护自身安全做出科学应对。因此,我们团队就基于此开发了这一款游戏软件,模拟人生意外和自然灾害,用户在身临其境的游戏体验中还能收获对各种意外的急救科学知识。

2)选题动机与目的

身为四川大学的学生,虽然没有亲身经历到512大地震的惨痛,但是却也经历了如雅安地震等一系列的地震灾害,这让我们深刻感受到了在灾难面前人们是多么渺小和脆弱,我们能够做的仅仅是利用自己有限的逃生知识来尽可能地将伤害减小至最低。但是,在现实生活中,我们接受灾害急救知识的教育非常有限,同时受教育频率也较低(每年1~2次),在遇到实际灾害时,我们很可能由于恐慌和紧张就将自己学习到的为数不多的急救知识遗忘殆尽。基于此,我们团队的主创人员提出了利用游戏这个载体将急救知识的教育传达给玩家,让玩家利用琐碎的娱乐时间来潜移默化地接受灾害急救知识教育。当然我们的游戏内容已经不仅仅包含地震灾害,实际上,我们在生活中遇到自然灾害的频率非常低,反倒是人为灾害(例如失火、车祸等)会更多些,因此我们的游戏内容以地震为发散点,已经开发出了火灾章节、急救章节等,让玩家体验科学逃生的过程,从而达到寓教于乐的目的。

3)作品的背景

运营背景:

(1)庞大的潜在用户群,中国手机用户数目巨大;

(2)便携性,人们总是随时随身携带手机;

(3)技术门槛低,开放式的开发平台,增强了该游戏的扩展性;

(4)市场推广方便,运营商和设备厂商的销售渠道、手机内置等直达终端用户。