![新印象:CINEMA 4D电商设计基础与实战(全视频微课版)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/719/30210719/b_30210719.jpg)
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1.2.3 动画的制作
Cinema 4D动画是通过关键帧建立起来的。在“时间线窗口”中可以调整所有动画的关键帧(快捷键为Shift+F3),如图1-6和图1-7所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/360701/16568261604469306/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0020_0028.jpg?sign=1738830049-kvWm6V89nb7G8wxMcfEPjvO57QzrB2J5-0-4b72d2ddfc18f30ad534e4d015ac8aae)
图1-6
![](https://epubservercos.yuewen.com/360701/16568261604469306/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0020_0029.jpg?sign=1738830049-fDIgEa6qHLBqjTmk5BHhWVOIJzei8ESb-0-ec23883c01c7a530ca80358b811fa042)
图1-7
“时间线窗口”可以同时对编辑对象的多个属性层进行管理。例如,在制作对象轴向上移动的同时可以对其进行缩放及变化不透明度等,方便我们制作出比较丰富的动画效。图1-8展示的是钢铁侠头部模型的组装过程。
![](https://epubservercos.yuewen.com/360701/16568261604469306/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0020_0030.jpg?sign=1738830049-3Z6sq0ECWXJUXFIhBohCxXO7nPgOZCXb-0-d2c9fc2df460fb010105d72811279c37)
图1-8
Cinema 4D动画是通过关键帧建立起来的。在“时间线窗口”中可以调整所有动画的关键帧(快捷键为Shift+F3),如图1-6和图1-7所示。
图1-6
图1-7
“时间线窗口”可以同时对编辑对象的多个属性层进行管理。例如,在制作对象轴向上移动的同时可以对其进行缩放及变化不透明度等,方便我们制作出比较丰富的动画效。图1-8展示的是钢铁侠头部模型的组装过程。
图1-8