一本正经的Q版漫画技法书
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面部透视

面部的透视同样非常重要。虽然Q版人物的五官简化了很多,但是依然是有透视规律的。

我们依然是把头部理解为一个球体,我们来看一下俯视的球体。当人低头的时候,五官下移,头顶看到的就多了,所以,就是头发在头部的比例要大于五官。俯视的时候,根据球体的透视规律,横向所有的透视线都是弧度往下的。

先放一个平时的角度。

画俯视的时候,注意鼻子的弧度变化,虽然Q版人物的鼻子很简单,但是因透视关系,也要画点弧度。

同理,当画仰视的时候,球体的透视线就变成了向上的弧度。头顶转到了后面。头发看见的少了,下颌和颈部露了出来。Q版人物也是有脖子的哦。只是我们有时候为了可爱,没有画出来。但是画仰视的时候要画出来一点。

在画耳朵的时候,也要注意透视的问题。俯视的时候耳朵的角度变大,在视觉上可以看到的更多,不会像平视时看到的那么圆。当我们低头的时候,会看到耳朵位置会上移。同理,仰视的时候,耳朵角度变小,就画的扁一点。抬头的时候,耳朵的位置下移。

我们再看一下人偶不同角度的头部和五官透视。Q版人物虽然简单化了,但大规律是不变的。

知道了五官的透视规律之后,我们继续把这个小人画完。

画上五官和头发。

去掉辅助线。

上色,平涂就可以。

这两个小人的动态透视也是不一样的,一个上半身后仰。一个直立坐着。五官的透视和耳朵的位置都发生了变化。我们一定要养成去看人物结构的习惯。多留心、多复习才能把学到的知识点记牢。