前言
Sketch Up是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,使用它在创作过程中不仅能够充分表达设计师的思想,而且能够完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
在三维设计领域(尤其是建筑和室内设计),Sketch Up是一个极受欢迎并且易于使用的设计工具,官方网站将它比作电子设计中的“铅笔”。该软件使用简便,容易上手,还可以让用户将使用Sketch Up创建的3D模型直接输出到Google Earth中。
作为一本Sketch Up设计教程,本书基于Sketch Up Pro 2014进行编写,如果读者刚刚开始学习Sketch Up,那么可以在这里找到所需的设计方法和操作技能;如果读者经常使用Sketch Up,那么本书也包括许多进阶内容,可以帮助读者进一步提升自己的设计水平。
总地来讲,本书内容丰富,技术全面,案例众多,既可以作为一本学习教程,也可以作为一本供查阅的技术参考手册。
图书内容介绍
本书共有21个章节,根据内容的不同可以大致分为以下5个版块。
Sketch Up基础功能:这部分为第1章~第10章,主要介绍了Sketch Up的一些基本知识、Sketch Up的工作界面、命令的执行方法、绘图环境的设置、图形绘制和编辑工具、辅助建模工具、材质和贴图工具、图层工具、相机工具等,这些都是Sketch Up最基础的设计工具,读者必须要熟练掌握这些工具的用法。
Sketch Up扩展功能:这部分为第11章~第13章,主要介绍了Sketch Up的常用插件和一些高级设计工具的使用方法,这些工具有助于提高工作效率,解决设计中的部分特殊问题。
Sketch Up设计实战:这部分为第14章~第17章,这几章分别针对室内、建筑、景观和规划这几个设计领域,通过真实的项目案例来学习Sketch Up在设计中的运用。读者可以通过案例操作进一步巩固Sketch Up技法,同时感悟设计的思路和方法。
Sketch Up渲染输出:这部分为第18章~第19章,这两章主要介绍Sketch Up的渲染输出方式。Sketch Up是一款强调设计的软件,所以它的渲染输出功能相对较弱,如果想要获得更好的渲染效果,就必须结合其他软件或插件,那么VRay和3ds Max无疑是最好的选择。
Sketch Up动画功能:这部分为第20章~第21章,这两章主要介绍Sketch Up制作漫游动画和生长动画的方法,动画技法相对比较复杂,有兴趣的读者可以认真学习一下。对于大部分设计师而言,使用Sketch Up做动画的可能性都比较小,建议读者可以将这部分作为选学内容。
如何使用本书
用来作为学习教程:本书内容的总体组织原则是由浅入深、循序渐进,并且每个章节都设有相应的实践案例。同时,本书内容也极为全面,基本囊括了Sketch Up的绝大部分功能。选用本书作为学习指导教程,不仅可以全面掌握Sketch Up的操作方法,还可以通过项目实践来指导以后的设计工作,做到学以致用。
用来作为查询手册:本书最大的特点就是“全”,对于很多读者来讲,从头到尾把这本书学完的可能性很小。如果自己没有时间从头到尾来学习这本书,那么也可以把这本书作为一本技术查询手册,在工作中遇到与Sketch Up相关的技术问题,就可以根据需要在图书中寻找答案,非常方便。
配套教学资源
本书的配套教学资源主要是所有练习和综合案例的源文件,以及案例制作过程中用到的素材文件,这些文件都将通过下载的方式提供给读者。如果读者在下载或使用过程中遇到问题,可以通过电子邮件、微信等方式寻求支持。
图书售后服务
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马亮
2015年5月