
8.2 使用单例模式解决实际问题
8.2.1 饿汉式单例写法的弊端
其实我们前面看到的单例模式通用写法,就是饿汉式单例的标准写法。饿汉式单例写法在类加载的时候立即初始化,并且创建单例对象。它绝对线程安全,在线程还没出现之前就实例化了,不可能存在访问安全问题。饿汉式单例还有另外一种写法,代码如下。

这种写法使用静态块的机制,非常简单也容易理解。饿汉式单例写法适用于单例对象较少的情况。这样写可以保证绝对线程安全,执行效率比较高。但是它的缺点也很明显,就是所有对象类在加载的时候就实例化。这样一来,如果系统中有大批量的单例对象存在,而且单例对象的数量也不确定,则系统初始化时会造成大量的内存浪费,从而导致系统内存不可控。也就是说,不管对象用或不用,都占着空间,浪费了内存,有可能占着内存又不使用。那有没有更优的写法呢?我们继续分析。
8.2.2 还原线程破坏单例的事故现场
为了解决饿汉式单例写法可能带来的内存浪费问题,于是出现了懒汉式单例的写法。懒汉式单例写法的特点是单例对象在被使用时才会初始化。懒汉式单例写法的简单实现LazySimpleSingleton如下。


但这样写又带来了一个新的问题,如果在多线程环境下,则会出现线程安全问题。先来模拟一下,编写线程类ExectorThread。

编写客户端测试代码如下。

我们反复多次运行程序上的代码,发现会有一定概率出现两种不同结果,有可能两个线程获取的对象是一致的,也有可能两个线程获取的对象是不一致的。下图是两个线程获取的对象不一致的运行结果。

下图是两个线程获取的对象一致的结果。

显然,这意味着上面的单例模式存在线程安全隐患。那么这个结果是怎么产生的呢?我们来分析一下,如下图所示,如果两个线程在同一时间同时进入getInstance()方法,则会同时满足if(null== instance)条件,创建两个对象。如果两个线程都继续往下执行后面的代码,则有可能后执行的线程的结果覆盖先执行的线程的结果。如果打印动作发生在覆盖之前,则最终得到的结果就是一致的;如果打印动作发生在覆盖之后,则得到两个不一样的结果。

当然,也有可能没有发生并发,完全正常运行。下面通过调试方式来更深刻地理解一下。这里教大家一种新技能,用线程模式调试,手动控制线程的执行顺序来跟踪内存的变化。先把ExectorThread类打上断点,如下图所示。

单击右键点击断点,切换为Thread模式,如下图所示。

然后把LazySimpleSingleton类也打上断点,同样标记为Thread模式,如下图所示。

切换回客户端测试代码,同样也打上断点,同时改为Thread模式,如下图所示。

在开始Debug之后,我们会看到Debug控制台可以自由切换Thread的运行状态,如下图所示。

通过不断切换线程,并观察其内存状态,我们发现在线程环境下LazySimpleSingleton被实例化了两次。有时候得到的运行结果可能是两个相同的对象,实际上是被后面执行的线程覆盖了,我们看到了一个假象,线程安全隐患依旧存在。那么,如何优化代码,使得懒汉式单例写法在线程环境下安全呢?来看下面的代码,给getInstance()方法加上synchronized关键字,使这个方法变成线程同步方法。


我们再来调试。当执行其中一个线程并调用getInstance()方法时,另一个线程在调用getInstance()方法,线程的状态由RUNNING变成了MONITOR,出现阻塞。直到第一个线程执行完,第二个线程才恢复到RUNNING状态继续调用getInstance()方法,如下图所示。

这样,通过使用synchronized就解决了线程安全问题。
8.2.3 双重检查锁单例写法闪亮登场
在上一节中,我们通过调试的方式完美地展现了synchronized监视锁的运行状态。但是,如果在线程数量剧增的情况下,用synchronized加锁,则会导致大批线程阻塞,从而导致程序性能大幅下降。就好比是地铁进站限流,在寒风刺骨的冬天,所有人都在站前广场转圈圈,用户体验很不好,如下图所示。

那有没有办法优化一下用户体验呢?其实可以让所有人先进入进站大厅,然后增设一些进站闸口,这样用户体验变好了,进站效率也提高了。当然,在现实生活中可能会受到很多硬性条件的限制,但是在虚拟世界中是完全可以实现的。其实这就叫作双重检查,在进站门安检一次,进入大厅后在闸口检票处再检查一次,如下图所示。

我们来改造一下代码,创建LazyDoubleCheckSingleton类。

这样写就解决问题了吗?目测发现,其实这跟LazySimpleSingletion的写法并无差异,还是会大规模阻塞。那我们把判断条件往上提一级呢?


在运行代码后,还是会存在线程安全问题。运行结果如下图所示。

这是什么原因导致的呢?其实如果两个线程在同一时间都满足if(instance == null)条件,则两个线程都会执行synchronized块中的代码,因此,还是会创建两次。再优化一下代码。

我们进行断点调试,如下图所示。

当第一个线程调用getInstance()方法时,第二个线程也可以调用。当第一个线程执行到synchronized时会上锁,第二个线程就会变成MONITOR状态,出现阻塞。此时,阻塞并不是基于整个LazyDoubleCheckSingleton类的阻塞,而是在getInstance()方法内部的阻塞,只要逻辑不太复杂,对于调用者而言感觉不到。
8.2.4 看似完美的静态内部类单例写法
双重检查锁单例写法虽然解决了线程安全问题和性能问题,但是只要用到synchronized关键字就总是要上锁,对程序性能还是存在一定影响的。难道真的没有更好的方案吗?当然有。我们可以从类初始化的角度考虑,看下面的代码,采用静态内部类的方式。


这种方式兼顾了饿汉式单例写法的内存浪费问题和synchronized的性能问题。内部类一定要在方法调用之前被初始化,巧妙地避免了线程安全问题。由于这种方式比较简单,就不再一步步调试。但是,“金无足赤,人无完人”,单例模式亦如此。这种写法就真的完美了吗?
8.2.5 还原反射破坏单例模式的事故现场
我们来看一个事故现场。大家有没有发现,上面介绍的单例模式的构造方法除了加上private关键字,没有做任何处理。如果使用反射来调用其构造方法,再调用getInstance()方法,应该有两个不同的实例。现在来看客户端测试代码,以LazyStaticInnerClassSingleton为例。

运行结果如下图所示。

显然,内存中创建了两个不同的实例。那怎么办呢?我们来做一次优化。我们在其构造方法中做一些限制,一旦出现多次重复创建,则直接抛出异常。优化后的代码如下。

再运行客户端测试代码,结果如下图所示。

至此,自认为最优雅的单例模式写法便大功告成了。但是,上面看似完美的单例写法还是值得斟酌的。在构造方法中抛出异常,显然不够优雅。那么有没有比静态内部类更优雅的单例写法呢?
8.2.6 更加优雅的枚举式单例写法问世
枚举式单例写法可以解决上面的问题。首先来看枚举式单例的标准写法,创建EnumSingleton类。

然后看客户端测试代码。


最后得到运行结果,如下图所示。

我们没有对代码逻辑做任何处理,但运行结果和预期一样。那么枚举式单例写法如此神奇,它的神秘之处体现在哪里呢?下面通过分析源码来揭开它的神秘面纱。
首先下载一个非常好用的Java反编译工具Jad,在解压后配置好环境变量(这里不做详细介绍),就可以使用命令行调用了。找到工程所在的Class目录,复制EnumSingleton.class所在的路径,如下图所示。

然后切换到命令行,切换到工程所在的Class目录,输入命令jad并输入复制好的路径,在Class目录下会多出一个EnumSingleton.jad文件。打开EnumSingleton.jad文件,我们惊奇地发现有如下代码。

原来,枚举式单例写法在静态块中就对INSTANCE进行了赋值,是饿汉式单例写法的实现。至此,我们还可以试想,序列化能否破坏枚举式单例写法呢?不妨再来看一下JDK源码,还是回到ObjectInputStream的readObject0()方法。

我们看到,在readObject0()中调用了readEnum()方法,readEnum()方法的代码实现如下。


由上可知,枚举类型其实通过类名和类对象找到一个唯一的枚举对象。因此,枚举对象不可能被类加载器加载多次。那么反射是否能破坏枚举式单例写法的单例对象呢?来看客户端测试代码。

运行结果如下图所示。

结果中报出的是java.lang.NoSuchMethodException异常,意思是没找到无参的构造方法。此时,打开java.lang.Enum的源码,查看它的构造方法,只有一个protected类型的构造方法,代码如下。

再来做一个这样的测试。

运行结果如下图所示。

这时,错误已经非常明显了,“Cannot reflectively create enum objects”,即不能用反射来创建枚举类型。我们还是习惯性地想来看下JDK源码,进入Constructor的newInstance()方法。


从上述代码可以看到,在newInstance()方法中做了强制性的判断,如果修饰符是Modifier.ENUM枚举类型,则直接抛出异常。这岂不是和静态内部类单例写法的处理方式有异曲同工之妙?对,但是我们在构造方法中写逻辑处理可能存在未知的风险,而JDK的处理是最官方、最权威、最稳定的。因此,枚举式单例写法也是Effective Java一书中推荐的一种单例模式写法。
到此为止,我们是不是已经非常清晰明了呢?JDK枚举的语法特殊性及反射也为枚举保驾护航,让枚举式单例写法成为一种更加优雅的实现。
8.2.7 还原反序列化破坏单例模式的事故现场
一个单例对象创建好后,有时候需要将对象序列化然后写入磁盘,当下次使用时再从磁盘中读取对象并进行反序列化,将其转化为内存对象。反序列化后的对象会重新分配内存,即重新创建。如果序列化的目标对象为单例对象,则违背了单例模式的初衷,相当于破坏了单例模式,来看一段代码。

编写客户端测试代码。


运行结果如下图所示。

从运行结果可以看出,反序列化后的对象和手动创建的对象是不一致的,被实例化了两次,违背了单例模式的设计初衷。那么,如何保证在序列化的情况下也能够实现单例模式呢?其实很简单,只需要增加readResolve()方法即可。优化后的代码如下。


再看运行结果,如下图所示。

大家一定会想:这是什么原因呢?为什么要这样写?看上去很神奇的样子,也让人有些费解。不如一起来看JDK的源码实现以了解清楚。进入ObjectInputStream类的readObject()方法,代码如下。

可以看到,在readObject()方法中又调用了重写的readObject0()方法。进入readObject0()方法,源码如下。

我们看到TC_OBJECT中调用了ObjectInputStream的readOrdinaryObject()方法,源码如下。

我们发现调用了ObjectStreamClass的isInstantiable()方法,而isInstantiable()方法的源码如下。


上述代码非常简单,就是判断一下构造方法是否为空。如果构造方法不为空,则返回true。这意味着只要有无参构造方法就会实例化。
这时候其实还没有找到加上readResolve()方法就可以避免单例模式被破坏的真正原因。再回到ObjectInputStream的readOrdinaryObject()方法,继续往下看源码。


在判断无参构造方法是否存在之后,又调用了hasReadResolveMethod()方法,源码如下。

上述代码的逻辑非常简单,就是判断readResolveMethod是否为空,如果不为空,则返回true。那么readResolveMethod是在哪里被赋值的呢?通过全局查找知道,在私有方法ObjectStreamClass()中对readResolveMethod进行了赋值,源码如下。

上面的逻辑其实就是通过反射找到一个无参的readResolve()方法,并且保存下来。再回到ObjectInputStream的readOrdinaryObject()方法,继续往下看,如果readResolve()方法存在,则调用invokeReadResolve()方法,代码如下。


可以看到,在invokeReadResolve()方法中用反射调用了readResolveMethod方法。
通过JDK源码分析可以看出,虽然增加readResolve()方法返回实例解决了单例模式被破坏的问题,但是实际上单例对象被实例化了两次,只不过新创建的对象没有被返回而已。如果创建对象的动作发生频率加快,则意味着内存分配开销也会随之增大,难道真的就没办法从根本上解决问题吗?其实,枚举式单例写法也是能够避免这个问题发生的,因为它在类加载的时候就已经创建好了所有的对象。
8.2.8 使用容器式单例写法解决大规模生产单例的问题
虽然枚举式单例写法更加优雅,但是也会存在一些问题。因为它在类加载时将所有的对象初始化都放在类内存中,这其实和饿汉式单例写法并无差异,不适合大量创建单例对象的场景。接下来看注册式单例模式的另一种写法,即容器式单例写法,创建ContainerSingleton类。

容器式单例写法适用于需要大量创建单例对象的场景,便于管理,但它是非线程安全的。到此,注册式单例写法介绍完毕。再来看Spring中的容器式单例写法的源码。

从上面代码来看,存储单例对象的容器其实就是一个Map。
8.2.9 ThreadLocal单例详解
最后赠送大家一个彩蛋,线程单例实现ThreadLocal。ThreadLocal不能保证其创建的对象是全局唯一的,但能保证在单个线程中是唯一的,是线程安全的。下面来看代码。

客户端测试代码如下。

运行结果如下图所示。

由上图可知,在主线程中无论调用多少次,获取的实例都是同一个,都在两个子线程中分别获取了不同的实例。那么,ThreadLocal是如何实现这样的效果的呢?我们知道,单例模式为了达到线程安全的目的,会给方法上锁,以时间换空间。ThreadLocal将所有对象全部放在ThreadLocalMap中,为每个线程都提供一个对象,实际上是以空间换时间来实现线程隔离的。