![跟闪电侠学Netty:Netty即时聊天实战与底层原理](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/384/43738384/b_43738384.jpg)
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9.2 逻辑处理器
下面来分别实现上述4个过程。开始之前,我们先回顾一下客户端与服务端的启动流程,当客户端启动的时候,我们会在引导类Bootstrap中配置客户端的处理逻辑。本节中我们给客户端配置的逻辑处理器被叫作ClientHandler。
![](https://epubservercos.yuewen.com/6C3355/23020652909769306/epubprivate/OEBPS/Images/txt010_2.jpg?sign=1738885728-qITl8iAAdh0e7KLPH9QFNdZuBllG1Td2-0-f377d68d5cf51e72d8a8ded8798599e8)
然后,在客户端启动的时候,我们给Bootstrap配置上这个逻辑处理器。
![](https://epubservercos.yuewen.com/6C3355/23020652909769306/epubprivate/OEBPS/Images/txt010_3.jpg?sign=1738885728-luWmdXKm3MaDlBsomxcLldQdLCgQCwVd-0-6a147f93832d0bd52aa369df44d7bdd5)
这样,在客户端Netty中IO事件相关的回调就能够回调到ClientHandler。
同样,我们给服务端引导类ServerBootstrap也配置一个逻辑处理器:ServerHandler。
![](https://epubservercos.yuewen.com/6C3355/23020652909769306/epubprivate/OEBPS/Images/txt010_4.jpg?sign=1738885728-h4RIZeVFjjZOanJWwAofpoyquWK76g7W-0-413cd649d4e8a023ba0298379f818d11)
这样,在服务端Netty中IO事件相关的回调就能够回调到ServerHandler。
接下来,我们就围绕这两个Handler编写处理逻辑。