![笔尖下的黑白世界Ⅱ:钢笔画表现技法实例教程](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/979/45302979/b_45302979.jpg)
1.1 林中精灵——蘑菇丛中的松鼠
本案例绘制的是一只松鼠从木桩中探出头的场景。木桩周围蘑菇丛生。画面中的元素看似很多,但是整体可归纳为松鼠、木桩、球形蘑菇、伞状蘑菇和背景这五大部分。元素的绘制方法基本类似,以排线方式为主,只是处理细节的方法略有不同。
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尺寸:420mm×297mm
工具:钢笔、素描纸
1.1.1 画前分析
本案例采用从局部到整体的绘制方法。先精细绘制松鼠,然后绘制树桩,接着绘制蘑菇,最后绘制背景并统一画面效果。绘制时需把握住整体的画面节奏,按照既定步骤进行绘制,最后统一调整时可根据画面效果增添细节。
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绘制难点
画面中的蘑菇较多,如何处理才能使画面生动且富有变化是本案例的绘制难点。笔者运用了不同的表现手法来处理不同蘑菇间的层次关系。例如,在形状、大小及细节刻画上做出区别,使整个画面既和谐统一又富有变化。松鼠的固有色较深,树桩的颜色也较深,如何通过颜色的变化来体现画面的黑白灰关系是绘制的难点。
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表现技法
本案例采用写实的表现技法。绘制松鼠和木桩时较为严谨、细致。绘制蘑菇时采用不同的绘制方法体现出不同的层次。例如,利用形状变化和不同的刻画程度制造出一定的差异感,使画面更生动。绘制背景时需要注意的点较多,要时刻根据明暗效果去调节画面的虚实关系,还要保持背景颜色的统一,并在其中做出细微的变化。
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步骤简读
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绘制线稿,确定画面构成和内容分布
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精细刻画松鼠,确定画面主体
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刻画木桩,压住场景基调
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刻画蘑菇,丰富场景细节
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添加背景,营造出画面的氛围感
1.1.2 绘制步骤
绘制线稿
01 从松鼠开始绘制线稿。用短线勾勒出松鼠头部的形状,然后用细小的短线绘制出耳朵和嘴巴,体现出毛发蓬松的质感。因为松鼠的一部分身体被球形蘑菇和树桩所遮挡,所以要先绘制出球形蘑菇和部分树桩的形状,再绘制松鼠的身体部分。注意,此处三朵球形蘑菇的高矮、大小均不同。
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02 绘制树桩,绘制时线条要硬朗一些,要将形状画准确。树桩两侧的蘑菇较多,绘制时要体现出不同蘑菇的特点。画面的右前方是两朵大小不同的球形蘑菇,蘑菇菌杆伸展的方向不同。球形蘑菇的后方是两朵大小不同的伞状蘑菇。树桩左侧的蘑菇数量较多,后方较大、较高的伞状蘑菇需重点刻画。
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提示
笔者故意在画面的左右两侧绘制了不同大小和形状的蘑菇,这样构图既均衡,又有一定的对比关系。树桩右侧的元素以球形蘑菇为主,伞状蘑菇为辅;树桩左侧的元素以高大的伞状蘑菇为主,球形蘑菇为辅。画面中的蘑菇左右呼应,相映成趣。
精细刻画松鼠
03 绘制松鼠的眼睛,并添加高光,其余部分用排线的方式处理。用短线沿着眼眶画出眼部的结构,然后顺着结构画出毛发,接着从眼部向耳朵和鼻子处排线,画出头部的明暗交界线。松鼠嘴巴部分的毛发是白色的,脸部其余的毛发是灰色的,注意区分出脸部的黑白灰关系。
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提示
此步骤的主要目的是明确头部的明暗分布情况,绘制时线条可以稀疏一些。此处线条交叉排列产生的肌理效果是松鼠毛发质感的体现。
04 顺着松鼠嘴巴的结构用排短线的方式绘制出暗面,并用一些小点来表示嘴巴的亮面。在左侧耳朵的内部排短线,将亮面留白,以体现出耳朵的立体感。
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05 用排线的方式在松鼠颈部绘制出头部的投影,以加强明暗关系。注意颈部的投影和松鼠两只手臂的虚实关系。松鼠的右手臂靠前,手臂的亮面和颈部的投影对比较强,画面效果较“实”。左手臂靠后,颈部的投影自然地过渡到手臂的位置,画面效果较“虚”。用一组排线简单绘制出靠后的耳朵的暗面,表现出明暗关系。
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06 顺着松鼠全身毛发的方向进行排线,表现出身体的大致明暗分布和黑白灰关系。用短线结合点绘制出松鼠头部亮面的毛发,注意点和短线的延伸方向与毛发的生长方向是一致的。
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07 从松鼠的头部开始排线,绘制出头部和身体的深色毛发,注意线条的方向稍有变化。亮面和松鼠本身的白色毛发处可以暂时留白。将松鼠右手臂下方毛发的颜色再次加深,以体现出手臂的立体感,同时拉开前后的层次关系。
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08 松鼠的腿部和背部均被毛发覆盖,立体感不明显,绘制时注意颜色的过渡需做到统一且有变化。可以将腿部的亮面先留白,方便后期刻画肚子时突出腿部的立体感和空间层次。
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09 松鼠的肚子原本是浅色的,但因为被松鼠右手臂和前面的球形蘑菇遮挡,肚子处于暗面,所以可以用大面积的线条排列进行表现,排线时注意上深下浅的颜色关系。用短线在松鼠左手臂的侧面简单绘制,与右手臂的细致刻画形成反差,拉开画面的层次关系。
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刻画木桩
10 用成组排列的斜线将松鼠身体两侧的树桩内部铺满,表现出暗面。注意树桩顶部需要有一圈留白,以体现其厚度。留白的形状和大小可以不均匀,表示树桩的厚度不均匀。
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11 用短线在树桩左右两侧的亮面绘制出大致的形状和结构,然后画出其深色部分。用排线的方式对暗面再次加深,统一暗面的线条变化,弱化树桩和松鼠身体的颜色差异。
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12 用排线的方式加深左侧树桩的颜色,从上至下顺着树桩表面的细小转折去排线。先画暗面,后画亮面,再整体统一排线,让树桩整体呈现出一种深灰色的效果。
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13 在树桩右侧部分用排线的方式绘制出树桩亮面细小的起伏变化,注意线条的角度变化。在树桩左侧部分画出松鼠的部分投影,以区分松鼠身体和树桩。
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14 用较深的线条绘制出松鼠前方树桩的暗面部分,然后用排线的方式沿着树桩的褶皱结构绘制出其灰色部分,最后用统一排线的方式画出树桩的固有色。
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15 加深树桩暗面和部分亮面的颜色,将树桩统一为深灰色,以表现松鼠和树桩的黑白灰关系。注意树桩的细节部分需弱化,这样树桩整体会更加统一。
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刻画蘑菇
16 从松鼠前方的球形蘑菇开始绘制。球形蘑菇可分为球形蘑菇头和圆柱状的菌杆两个部分,依次刻画。将球形蘑菇头的亮面留白,用短线简单刻画暗面,表现出大致的明暗效果和立体感即可。蘑菇头的亮面部分可用点进行点缀,以增添画面细节。菌杆部分按照绘制圆柱的方式去画,用排线的方式区分出大致的明暗关系,体现出立体感。注意蘑菇头的体积较大,会在菌杆上产生部分投影。
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17 画面右侧最前方的球形蘑菇较大,需精细绘制。先用排线的方式绘制出蘑菇头本身的暗面,再用大小不同的深色点表现出蘑菇头的斑点效果。菌杆的绘制方法较简单,用排线的方式向下自然过渡即可。
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技巧专栏:增强元素的趣味性
以本案例中的蘑菇为例,我们来学习如何让画面元素更有趣味性。
案例中,蘑菇分为球形蘑菇和伞状蘑菇,且在外形方面有变化。
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球形蘑菇头的形状不规则,类似圆但不是圆,变化较多。菌杆部分有粗有细,有长有短。不同形状的相互结合使球形蘑菇看起来富有变化。伞状蘑菇具有高低不同、外形丰富的特点。
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上面两种方式均是在外形上做出改变,第三种方式则是在表现手法上做出改变。绘制时可根据前后位置的不同减弱或增强物体的固有特征,用不同的绘制手法来表现相同的物体。以下图为例,前方球形蘑菇和后方球形蘑菇相比,除了造型上的变化,前方蘑菇上多加了一些圆形的深色斑点,后方蘑菇则只在亮面用了一些小点来丰富细节。后方靠前的伞状蘑菇表面的细节较多,分了上下两层进行刻画;靠后的伞状蘑菇整体只区分出了亮暗面,用笔与前方的蘑菇不同。
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18 左侧球形蘑菇的绘制方法和右侧的一致,根据前后关系进行不同程度的刻画,区分出主次关系。然后绘制伞状蘑菇,先绘制其底面。绘制较小的底面时,用线条排列铺满即可,区分出基本的明暗关系,然后用放射状的线条绘制左侧最高的伞状蘑菇的底面,表现底面的细节,再用线条整体铺满,区分出明暗关系。
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19 绘制最左侧的伞状蘑菇头,从上至下进行绘制,表现出表面的褶皱结构。此处需注意表现出线条的疏密变化,体现出蘑菇头表面的褶皱变化和明暗变化。
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20 绘制左侧作为主体的伞状蘑菇。此蘑菇的蘑菇头分为上下两层,上层需主要表现出明暗关系和立体感,下层需主要表现出褶皱的层次关系。先绘制蘑菇头的上层部分,沿蘑菇的轮廓排线,两侧较暗,中间较亮。然后绘制蘑菇头下层部分褶皱的暗面,并用短线表现出褶皱的明暗变化,注意整体的明暗关系要保持一致。再次加深蘑菇底部的暗面。
![0](https://epubservercos.yuewen.com/DF3039/24365332601095406/epubprivate/OEBPS/Images/59450-00-016-01.jpg?sign=1738829491-j27VIySlH2637YhYiezqHML4LcbeDf7K-0-4a9a682e593f278e0012ea5c2ed74ed7)
提示
本步骤中伞状蘑菇头的立体感是画面中最强烈的。伞状蘑菇头的基本体块类似于圆锥体,所以绘制时不论其表面褶皱有多少,都要始终保持圆锥体的体块感。
21 绘制出左侧后方伞状蘑菇的蘑菇头。绘制左侧伞状蘑菇的菌杆部分。先绘制出蘑菇头在菌杆上的投影,然后慢慢向下过渡,表现出菌杆的明暗变化。
![0](https://epubservercos.yuewen.com/DF3039/24365332601095406/epubprivate/OEBPS/Images/59450-00-016-02.jpg?sign=1738829491-LyCyht9gWdQAeyU4scME9zPEtvJDRdpf-0-dc9e289c47db83370664acb377f83fc5)
22 绘制画面右侧的伞状蘑菇,绘制方法和左侧的基本一致。绘制时注意把握好刻画的细腻程度即可。
![0](https://epubservercos.yuewen.com/DF3039/24365332601095406/epubprivate/OEBPS/Images/59450-00-016-03.jpg?sign=1738829491-aDX25ezoUlCgEu6y9iMrFy7shJuWwgui-0-b99baa9b77cceee9b8ce649ac6c702e5)
添加背景
23 为画面左侧添加背景。绘制背景的目的是让画面中的各个元素和白色画纸衔接得更加自然。用成组排列的长线条从画面左侧蘑菇和树桩边缘出发,向外排线。排线时需要时刻注意背景和元素部分的虚实关系,必要时可以连同元素的暗面一起排线,让暗面更加完整、统一。
![0](https://epubservercos.yuewen.com/DF3039/24365332601095406/epubprivate/OEBPS/Images/59450-00-017-01.jpg?sign=1738829491-K3LJIBLeKV0ODv2ADDrUWxciWEuZAj3g-0-322433c105eaa8ea951a044bfc1fe1cd)
提示
绘制背景时,如果没有十足的把握能画好,可以先画浅一点,整体排线后观察大致的效果,然后根据需要进行加重。绘制时需要时刻注意背景画面灰色的流畅度,尽量让其保持在相近的灰色调中,不宜出现局部颜色过深或过浅的情况,整体的颜色过渡应保持自然。
24 为画面右侧添加背景并调整细节。右侧的蘑菇和树桩刻画得相对简洁,所以背景也可以简洁一些,绘制方法与上一步类似。至此,画面绘制完成。
![0](https://epubservercos.yuewen.com/DF3039/24365332601095406/epubprivate/OEBPS/Images/59450-00-017-02.jpg?sign=1738829491-50D9HZcbCxYxVBauaeb95ZQagiZqa4L7-0-6fd246a21bb98de6a07f7bfa1ee875ca)
1.1.3 画后总结
本案例的第一个绘制要点是对蘑菇层次关系的处理。第二个绘制要点是对画面中各个元素主次关系的处理。元素刻画的精细程度不同,观者的关注度就会不同。第三个绘制要点是对背景的处理。背景看似简单,实际需要较强的概括能力,需要思考清楚再下笔,否则可能会出现画“花”和画“不均匀”等问题。
下图表现的是松鼠生活的场景。松鼠的绘制以表达明暗关系为主。刻画灰面时通过线条角度和长短等细微的变化来表现松鼠毛发的质感。绘制背景和地面时,利用排线的方式进行表现,要将画面元素统一在一个空间中,营造出画面的氛围感。
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《松鼠》
尺寸:420mm×297mm
工具:钢笔、素描纸