![Unity VR与AR项目开发实战](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/950/47216950/b_47216950.jpg)
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1.3.6 Game面板
Game面板是从摄像机渲染的,表示最终的、发布的项目,必须使用一个或多个摄像机来控制,当玩家来玩游戏时他们实际看到的是如图1-30所示的效果。既可以在Scene面板中选中摄像机移动、选择或者视角控制来修改Game面板中显示的内容,也可以选中摄像机在其Inspector中修改Transform属性来修改显示的内容。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C5C7E0/26581362509185406/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P34_2755.jpg?sign=1739276139-mIaYpKcsc7AK009tlh4W8JZ4HEMS6ptk-0-e2498c6c92c9f486f7844f72d0d74046)
图1-30 游戏视图面板
在Game面板上方有3个控制按钮,分别为开始程序、暂停程序和逐帧运行游戏按钮,如图1-31所示。
· 开始程序按钮,用以开始当前程序。
· 暂停程序按钮,用以暂停已开始的程序。
· 逐帧运行游戏按钮,每单击一下播放一帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C5C7E0/26581362509185406/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P35_2766.jpg?sign=1739276139-88jiNSYdBeFxD1sLyhpYpW81cRoTR0vW-0-759d8f9ce397a213bd513b432735fd7c)
图1-31 控制按钮