动漫角色人体结构设计
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1.1 要“框架”而不是“细节”

我们在绘制一个角色或一个场景时,是否总是被对象的各种细节迷惑了双眼,觉得太难而无从下笔?其实,我们只是看到了画面的“结果”,而忽视了其形成的“过程”。