重生沙特神豪
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第53章 金主爸爸

“玩家喜欢什么样的游戏、元素、玩法、风格及故事背景……需要有所了解。”

“不要站在开发者角度,自以为是的思考问题。当然也不要盲目的听从玩家意见,从而失去自己的判断……”

“我们欢迎任何类型的游戏,像素、2D、横版、肉鸽、迷宫、闯关……”

“所有开发者,都将和全球玩家们一起畅玩游戏。以玩家的心态,不断优化,不断改进,不断提升自我。”

“最终创造出,属于自己最优秀的游戏作品。”

掷地有声的话音落下。

默赫的身影,渐渐消失在屏幕前。

他的这番话语,虽然只有短短百字,两分钟就能看完。

但却被全球参赛者们,翻来覆去看了许多遍。甚至就连玩家们,都看得极为认真。

因为默赫确确实实,说出了玩家们的心声。

许多游戏开发者,将默赫的这段视频,视为自己逆天改命的宝典攻略。

每天都要拿出来认真品读一番,希望能揣摩出“金主爸爸”的意思。

即便自己还不能理解其中道理。

但谁让“金主爸爸”有钱呢……

他说的话就是道理。

如果换做别人,说出同样的话,恐怕众人早就开杠了。

“玩家是市场,不能自以为是,这句话我很认同。太过自嗨的创作者,很容易把玩家劝退。”

“自从开发游戏,我就玩不进其他游戏了!有时候连自己做的游戏,都不想玩。这是否就是大佬说的失去初心?”

“不得不说,这位老板对游戏的理解很独道!保持一颗玩家的心态,对游戏开发真的至关重要!”

……………………

默赫作为身份崇高的“金主”。

他说出来的话,哪怕就算是歪理。

照样有一大堆人,疯狂地捧他臭脚,将他的言论奉为真理。

更何况默赫说的,是真真切切的大实话。

有太多游戏开发者,就是因为失去初心,缺失了身为玩家的那份快乐。

导致他们一手创办的游戏公司,虽然名气越来越响,但作品却越来越脱离群众。

默赫想要打造的游戏产业链,是Steam平台+网游文化产业+游戏宇宙。

跟Steam不同的是,他不仅仅是游戏的搬运工。而且还要重现经典,打造游戏宇宙。

随着《一零零一》平台在世界各国上线。

全球各地的参赛者们,纷纷把自己的作品和游戏理念,分享至平台。

独立游戏,音乐大碟,艺术画风,游戏管理,经营理念……所有与游戏产业相关的元素,统统被收录在《一零零一》平台。

开发者们在平台上互相交流,互相探讨。吸纳玩家的建议和反馈。与玩家们打成一片,互诉衷肠……

平台还支持账户通讯,创建聊天群,游戏推荐榜单等活动。

当平台运营一段时间后。

全球各国的创作者们,忽然神奇地发现,他们仿佛找到了梦想中的大家庭。

从原先的单打独斗,闭门造车。到如今的互相交流,互相鼓励。

众人破天荒的在网络平台上,找到了归属感。

这份感情,从某种意义上来说,甚至超越了普通的友情。

因为即便是朋友、父母、亲人,很多时候也不能理解他们在做的事。

大多数父母,一提到游戏,就带着浓浓的敌意。

认为那是不务正业,玩物丧志。

相比和父母的不愉快。

显然这个世间,没有什么比一群志同道合的朋友玩在一起,更令人感到愉悦的了。

什么奖金,什么入围,什么名利……

对于那些玩票性质的散人来说,似乎都已不再重要。

千万美金的大奖,固然诱惑。

但他们知道自己大概率拿不到。顶多运气爆棚,拿个入围奖之类。

所以,众人很感谢《一零零一》平台,给了大家一个相互交流,互相认识的舞台。

“感谢金主大佬举办的这次比赛。虽然我知道我可能得不了奖。但我想说,这个平台真的很棒!”

“好好好,我本来抱着赚钱拿奖的心态,参加的比赛。认为所有参赛者都是竞争对手。但没想到这个比赛,竟然让我感受到了丝丝温暖…”

“OMG!真希望它永远都不要停,一直持续下去……”

……………………

望着参赛者们,发自肺腑的感叹和留言。

默赫自己都没想到,竟然会是这样的一个效果。

他对天发誓,当初只想借鉴Steam平台搬运游戏。顺便再自己开发两款网游。

但没想到做着做着,居然把游戏平台,做成了全球游戏社区。

把那些志同道合的追梦者们,全都聚集到了一起。并且给他们实现梦想的机会。

如此良好的生态环境,游戏开发氛围,是那些大厂都不具备的。

只要保持风格,持续下去。不怕吸引不来高端人才。

随着时间一天天推移。

越来越多的创作者,选择入驻平台。连带着全球玩家,也以指数级增长。

平台刚上线一周半,在线人数就突破了百万!

马老板看完这数据,当场流下了羡慕的泪水。

他的QQ游戏,秉承着“绿色、健康、精品”的理念,参与了《概念神PK赛。》

传统类型的QQ游戏有:“升级斗地主”、“象棋”、“五子棋”、“军旗”、“飞行棋”、“麻将”等游戏……

创新类型的QQ游戏有:“QQ秀舞台”、“连连看”、“QQ堂初代版”等游戏……

马老板,本来想着就算得不了头奖,混个入围奖也不错。

一来能增加点名气,二来搞点资金回去,反正也不会亏。

但令他万万没想到的是。

他的那些游戏,竟然引发了玩家们的一连串争吵。

有人认为这些传统游戏,应该标明出处和历史。毕竟很多老外不知情。

“比如‘象棋’谁发明的,起源于哪个朝代,你是一个字都不提是吧?不知道的老外,还以为你发明的。”

“那个《QQ堂》,跟我在红白机上玩过的《炸弹人》很像!这算致敬还是抄袭?”

除了批评的玩家,鼓励的其实也不算少。