
第28章 第一次游戏更新
在“恐惧与灾厄第二秘境”正式推出的第三天,张小云坚定信念,排除万难,再次进入其中。
因为“第二秘境”在开启时,在森罗之树进行了直播,几乎所有森罗使者都亲眼见证了这个秘境的阵容。
所以,关于秘境的相关信息,无论大大小小,或详或略,都在以一种不可抗拒的趋势,搜集整理了出来。
这虽然对星月教团之类的组织不利,却对全体森罗使者是个大大的利好。
有关秘境的各种内容,包括屠夫、四个求生者的技能,以及游戏的相关机制,都在你一言我一语中拼凑了出来。
自然也有人据此整理出了通关攻略,发在了秘境的评论区,想要像不久之前的“第一秘境”一样,获得来自古神的关注。
正是在这样详实的攻略之下,张小云再次进入了麦克米伦庄园。
而当她真正置身于那片黑雾笼罩的恐怖庄园,看到那个熟悉的小白房时,居然生出了一种奇妙的感觉。
好像回到家里了一样。
她压制住这种荒诞的感觉,立刻找到了最近的一台电机开始维修。
而随着电机维修进度的推进,那种奇妙的熟悉感觉,竟如同潮水一般涌了上来。
仿佛眼前的电机他已经维修过千百次一样,知道它在每个阶段的启动状态和运行规律,即便在愣神的时候,出现了需要命中目标的圆形“qte”,她的肌肉记忆也能帮助她在第一时间完美击中。
看来是因为初次通关给了自己太深的印象,这才出现了这种感觉。
她如此想道。
而除了她之外,有胆量进入“第二秘境”的,也都是做足了万全准备,或者干脆就是已经通关完成,再次进入秘境挑战的。
因此虽然散落在庄园各处,交流困难,但竟然保持了一种夸张的默契,分工十分明确。
被屠夫发现的,便停止维修电机,专心调动追击的屠夫,为剩余的三个同伴争取修机时间。
其余人自然是全神贯注、全力以赴的去维修。
等到他被击倒,挂在树上之后,便有最近的求生者中止修机,藏在暗处伺机救援。
如此默契的配合之下,电机的维修速度飞快上涨。
很快啊,五台电机便被逐一修开。
之后便是喜闻乐见的两级反转,攻守之势对调--屠夫需要防守两扇大门,即使驱赶走了一边,另一边的大门进度也已经所剩无几了。
到最后,在四个陌生求生者的通力合作之下,居然达成了四人逃跑的完美结局,成功通关了秘境。
而通关秘境的奖励也如约下发。
“恐惧与灾厄秘境”应该是有一个内置的查验机制,会检查森罗使者是否拥有“替死人偶”。
张小云完美通关,并没有消耗那个珍贵的“替死人偶mini版”,因此通关奖励中也没有再次下发。
这倒是让她有些失落,三合一合成完整版“替死人偶”的愿望落了空。
不过,也有让她惊喜的事情发生。
本次秘境,她扮演不再是医生,而是一个叫做托马斯的运动员,在通关之后获得了他的能力--极速冲刺。
能够在极短的时间内获得速度暴增,同样可以作用在现实世界里。
张小云心下火热,居然真的又产出了能够作用于现实世界里的技能,而且和医生的加速痊愈同样实用!
她越发觉得,只要把这四个角色的技能集齐,或许能够产生某种奇特的化学效果,也有可能会获得一个彩蛋奖励。
于是,她毫不犹豫,再次选择进入“恐惧与灾厄第二秘境”。
而这一次,她又扮演了和医生、运动员都不一样的角色。
是一个叫做杰克·朴的工程师,技能是“破坏手”,无需工具就能够拆除密集中的钩子。
对应到现实的里,则是以更快的速度拆除简易构造物。
......
她接连不断地通关秘境,终于把四个求生者角色都扮演完毕,也获得了四个能够作用到现实世界中的能力。
加速痊愈、极速冲刺、破坏手,以及领袖魅力--在一定范围内,能够加速队友的维修、拆卸、拉门的效率,在现实生活中,便是一个提升士气的光环类技能。
终于把四个技能集齐,但想象中的额外奖励,或是彩蛋并未出现。
但张小云也并未觉得失落,毕竟这可是四个能够作用到现实世界中的技能,虽然不是什么控制元素,亦或是念动力这种级别的能力,但怎么说也比普通人要强上不少。
光是加速痊愈这一项,就能给自己带来极大的保障。
另外三个能力,也能在某些特定场景带给她巨大的帮助。
光是这些,就足以冲淡没有彩蛋的遗憾了。
只是,在这后续的几次秘境里,她发现了一个有些奇怪的地方。
那就是她所经历的几次屠夫,稍显呆板。
虽然形象上的恐怖未减分毫,但压迫感却好像赶不上初次进入秘境之中,遇到的那个屠夫。
她也曾担任过调动屠夫的角色,但屠夫却未曾做出过藏红光压迫、在关键位置设置捕兽夹的举动。
后续的几次,屠夫更像是按照某种既定的程序,按部就班的展开行动。
......
荀生照例在中午来到了店里,开始一天的工作。
说是工作,其实也没开发什么新游戏,只是打开后台面板,监视着【黎明杀机】的后台数据。
而当他看到已经有相当多的玩家,已经完整扮演了4个角色,并且接连逃生成功之后,终于露出了阴险的笑容。
看来,你们已经过完了新手教程。
那接下来,就该是让你们感受一下,什么叫做真正的恐惧了!
森罗之树。
众多使者们忽然收到了一条新消息。
好奇点开之后,便是一片轰然耸动。
“更新公告。”
“各位通关【恐惧与灾厄第二秘境】的森罗使者,该秘境迎来第一次更新。”
“扮演四个求生者,并成功通关四次的森罗使者,将会进入新的排队序列--竞技模式第一赛季。”
“在竞技模式中,屠夫将会由森罗使者扮演,通关秘境的条件也将会随之改变。”
“屠夫获胜的条件为击杀三名及以上求生者。”
“击杀两人为平局。”
“击杀一人及以下为失败。”
“屠夫失败,将会被秘境抹杀。”
“通关竞技模式后,将会以逃生分、表现分等综合数据进行段位排名。”
“还会对逃生者、屠夫进行角色排名。”
“段位排名与角色排名都将会提供珍贵奖励。”